การพัฒนา ของ เบรฟเฟนเซอร์ มุซะชิเด็น

ฮิโระโนะบุ ซะคะงุชิ ซึ่งเป็นผู้อำนวยการผลิต ได้กล่าวในการให้สัมภาษณ์ต่อนิตยสารแฟมิซือ ว่า แนวความคิดสำหรับเกมดังกล่าวเกิดขึ้นครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 1997 เมื่อได้มีการพัฒนาตัวละคร ซะคะงุชิไม่ได้มีความเห็นเชิงบวกว่าเกมจะกลายเป็นที่นิยม อย่างไรก็ตาม หลังจากทีมงานได้ทำการออกแบบกราฟิกและรูปแบบการเล่นแล้ว เขาก็รู้สึกประหลาดใจในผลงาน และแสดงความสนใจต่อเกมดังกล่าวมากขึ้น[1]

แหล่งที่มา

WikiPedia: เบรฟเฟนเซอร์ มุซะชิเด็น http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/07... http://www.gamerankings.com/ps/196813-brave-fencer... http://www.gamerevolution.com/review/sony/brave-fe... http://www.gamespot.com/mobile/action/musashimobil... http://www.gamespot.com/ps/adventure/bravefencermu... http://www.gamespot.com/ps/adventure/bravefencermu... http://gaming-age.com/news/2000/6/23-151 http://psx.ign.com/articles/064/064402p1.html http://psx.ign.com/articles/153/153951p1.html http://www.japan-gamecharts.com/ps1.php